miércoles, 14 de abril de 2010

Colores

Existen diversos tipos o bases de colores con los cuales podemos crear nuevos fotolitos o colores, entre ellos estan :

cmyk: tinta de colores estandar utilizada en el proceso de impresion a 4 colores. Tambien llamada tintas de procesos o colores de procesos.
El proceso de impresion a 4 colores utiliza la combinación del cmyk sobre puesta para lograr el efecto deseado, al contrario , el sport color ( color de puntos) utiliza solamente una tinta para la impresion.
Los colores web safe se utilizan para el diseño de paginas web, los cuales estan en un formato hexadecimal y tiene una base RGB ( roja verde y azul) es un modelo de color con el cual se obtiene untono diferente a partir de la suma de distintas cantidades de los 3 colores primarios. Es el modelo mas utilizado para visualizar y trabajar con imagenes digitales en una pantalla.

Calibración de color

La finialidad de la calibración de color es medir o ajustar la respuesta del color de un dispositivo para establecer un modelo de color estandar.




viernes, 5 de marzo de 2010

Estilo de texto

El estilo de texto es el mas común , ya que son utilizados para libros , revistas , reportes , muchos documentos más lo más importante de los estilos de texto es la legibilidad que sea claro al leerlo y que haya fluidez entre las ideas y la composición
para la suave apariencia de un alfabeto caracteres deberían tener anchura similar la lectura tiene un ritmo natural de alfabeto

Medium height to width ratio

identificar las letras que por sus características físicas se debe curvas barra de bucles y así sucesivamente los personajes
la altura del estilo de texto es la altura de estos caracteres

variaciones en la altura
el mejor texto es el que tiene variaciones ya que ayudan a dar una mejor apreciacion con estilos modernos y los hace lucir mejor y dar al texto un mejor deseño y personalizacion

La geometria es muy uniforme en las letras para el texto y que haya mayor distancia entre cada letra

jueves, 18 de febrero de 2010

historia de la impresion

1440: La imprenta moderna, inventada por Johannes Gutenberg

Entre 1041 y 1048, Bì Shēnginventa en China —donde ya existía un tipo de papel de arroz— el primer sistema de imprenta de tipos móviles, a base de complejas piezas de porcelana en las que se tallaban los caracteres chinos; esto constituía un complejo procedimiento por la inmensa cantidad de caracteres que hacían falta para la escritura china

Hasta 1450 y aun en años posteriores, los libros se difundían en copias manuscritas por escritores, muchos de los cuales eran monjes y frailes dedicados exclusivamente al rezo y a la réplica de ejemplares por encargo del propio clero o de reyes y nobles. A pesar de lo que se cree, no todos los monjes copistas sabían leer y escribir. Realizaban la función de copistas, imitadores de signos que en muchas ocasiones no entendían, lo cual era fundamental para copiar libros prohibidos que hablasen de medicina interna o de sexo.

1472 Hungría sería el primer reino que recibiría al renacimiento en Europa luego de Italia, y de esta forma bajo en reinado de Matías Corvino en el siglo XVI se inauguraría la primera imprenta húngara.

1532 La imprenta se conoce en América una vez concluida la conquista española. La primera obra impresa en la Nueva España es Escala espiritual para subir al Cielo de San Juan Clímaco.

1600 la situación social cambiaba en Alemania y una guerra civil hizo que en Maguncia los impresores huyeran para evitar caer dentro de la guerra. A los impresores les costó mucho guardar el secreto y los talleres de imprentas se esparcieron por toda Europa.Primeros impresos

Gutenberg, en su labor de impresor, creó su famoso incunable Catholicon, de Juan Balbu de Janna. Pocos años después, imprimió hojas por ambas caras y calendarios para el año 1448. Además, junto a su amigo Fust editaron algunos libritos y bulas de indulgencia y en particular, aquel monumento de la imprenta primitiva, la Biblia de las 42 líneas, en dos tomos de doble folio, de 324 y 319 páginas respectivamente, con espacios en blanco para después pintar a mano las letras capitulares, las alegorías y viñetas que ilustrarían coloridamente cada una de las páginas de la Biblia.

finales del siglo XIX, se perfeccionó el proceso, gracias a la invención en 1885 de la linotipia, por Ottmar Mergenthaler.


La imprenta electrónica

Los nuevos medios de comunicación aparecieron en un momento de un cambio acelerado y de comunicaciones más veloces y fueron la respuesta a la mayor demanda de información y entretenimiento. Los nuevos sistemas y estructuras nunca borran por completo los anteriores sino que se superponen. Así, las nuevas tácticas de almacenamiento y recuperación de información han necesitado de los medios de impresión en este campo para reagrupar y encontrar nuevas colocaciones, a menudo de carácter más especializado. Por ende la calidad del servicio que las empresas brindan sobresale con mayor intensidad y genera una satisfacción por cumplir con las especificaciones requeridas por el medio que cada vez necesita mayor calidad en los productos.

La revolución audiovisual se ha presenciado en medio de un diluvio de material de promoción impreso. Todo esto ha traído consigo cambios que afectan al libro, por ejemplo, la composición convencional es ahora tan cara que en tiradas mucho más grandes se necesita justificar. Pero existe una variedad de métodos más fáciles y más baratos de producción que son asequibles, como la fotocopia y la litografía barata.La revolución audiovisual se ha presenciado en medio de un diluvio de material de promoción impreso. Todo esto ha traído consigo cambios que afectan al libro; por ejemplo, la composición convencional es ahora tan cara que solamente se justifica en tiradas muy grandes, pero hay una gran variedad de métodos de impresión más económicos, como la fotocopia y la duplicación

Imprenta digital

Nuevos horizontes se desplegaron con la llegada de la impresión digital. El ahorro de tiempo y los costos ofrecidos por las nuevas técnicas digitales valen también para la industria editorial que se beneficia de la rapidez y amplias posibilidades que la impresión digital ofrece:

  • inversión optimizada: uno de los mayores problemas de la industria editorial es que si el volumen de tirada de un libro no es rentable, ese libro nunca será publicado. Ahora con la impresión digital también las tiradas cortas pueden ser rentables, permitiendo así una mayor "democracia de publicación".
  • reimpresión: esto significa que no solo será posible obtener un coste muy bajo en el caso de nuevas impresiones, sino también para reimpresiones bajo demanda. Esto permite una ulterior ventaja productiva: producir menos libros para ahorrar gastos y publicar otros en el supuesto caso que venda.
  • Además de las ventajas directas, la impresión digital nos abre un nuevo mundo: gracias a ella es posible enviar pedidos por correo electrónico, imprimir online, hacer comunicaciones rápidas y utilizar formatos universales como el PDF.

jueves, 4 de febrero de 2010

Gimp
Gimp utilizar el formato adecuado. El expansor es allí, en caso de que necesite para ver una lista de
de formatos de GIMP puede manejar, o en el caso improbable de que usted necesita para guardar un archivo con una extensión
de que no coincide con el tipo de archivo que se deberá utilizar-por ejemplo, si desea guardar un archivo JPEG
imagen, pero el nombre "image.jfif" en lugar de "imagen.jpg". Usted aprenderá más acerca de los tipos de archivo en el
siguiente sección, "Tipos de archivo de imagen".

JPEG Para compartir fotografías a todo color, el mejor formato a utilizar es generalmente JPEG. Se pronuncia "Jay Imágenes JPEG
están muy comprimidos y codificados en color, así que es un formato muy eficiente para la foto -
gráficos u otras imágenes con una amplia gama de colores.
El inconveniente de este formato es que la compresión es con pérdida. Eso significa que cada vez que
leer un archivo JPEG, hacer un cambio (aunque sea menor), y escribir el archivo en el disco, la imagen
degrada la calidad ligeramente. No utilice JPEG para las imágenes va a editar una y otra vezMaterial para el intercambio de fotografías con otras personas, JPEG sobresale. (No hay pérdida de calidad cuando se
de copiar el archivo de un lugar a otro, sólo cuando editar y escribir de nuevo en el disco.)
PEG son tan eficientes que se puede
muchas tiendas, muchas más imágenes que es posible con el modo de primas en la misma tarjeta de memoria.
Utilice este formato si usted está preocupado acerca de asegurarse de que preservar todos los detalles, o si usted está

PNG indexadas es tan eficiente como GIF (a veces más eficiente) para las imágenes, tales como
logotipos e iconos con un pequeño número de colores, y puede soportar más de 256 colores.
Casi todos los navegadores web de soporte PNG de base, por lo que es seguro usar imágenes PNG en páginas web
in embargo, algunos navegadores (como las versiones antiguas de Internet Explorer) no se
transparencia soporte PNG, las imágenes PNG tan transparente en una página web pueden no mostrar siempre
correctamente.
PNG no soporta animación. No hay un formato llamado MNG que añade animación a PNG
las imágenes, pero no de los navegadores web soportan todavía. Para las imágenes animadas, GIF es casi el único
elección.
Este es el formato propio de GIMP. Cuando se está editando una imagen y tienes un montón de capas y
caminos y otra información que usted desea guardar, este es el formato a utilizar. De lo contrario, no. XCF
los archivos suelen ser bastante grandes y sólo pueden ser leídos por el GIMP, y no por otros programas. Desde XCF
los archivos son tan grandes, puede comprimir usando el formato gzip o bzip2-guardar en un archivo
nombre que termina en xcf.gz o xcf.bz2, y GIMP se encargará de la compresión y descompresiónXCF

TIFF a todo color, no es muy compacto (no lo utilice en las páginas web-muchos
de los navegadores no puede mostrar todos modos), pero está bien para guardar los originales de las imágenes es posible que desee
para editar de nuevo. La razón que recomendamos el uso de PNG en vez de TIFF, además de navegador web
compatibilidad, es que no es un estándar TIFF individual, pero muchas normas diferentes con diferentes
RAW:no es realmente un formato, rawis un término que abarca todas las especialidades distintas de -
esteras utilizados por los fabricantes de cámaras. GIMP soporta muchos de estos (por lo general requieren
complementos externos, • BMP: Se trata de Microsoft Windows en formato de mapa de bits. Los archivos BMP son bastante grandes y no
ofrece ninguna ventaja sobre PNG o TIFF. Guardar en BMP si es necesario (por ejemplo, para auto -
Ing. de software de Windows), pero por lo demás por lo general es mejor elegir un formato diferente.
PCD: Esta es propietaria de Kodak Photo CD. Incluye varias resoluciones en
un archivo (para los archivos tienden a ser muy grandes) y no es con pérdida. GIMP no controla PCD
• ICO: Este es el formato de Microsoft Windows Icon. Puede contener varias resoluciones en
un archivo. Este formato es útil no sólo para iconos de Windows, sino también para crear un faviconfor
de su sitio web-las pequeñas imágenes que aparecen favoritos si alguien de su sitio web, así
como junto a la dirección de la página web en algunos navegadores. GIMP puede leer y escribir archivos ICO
directamente.

miércoles, 20 de enero de 2010

Capa o Layer


Capa o Layer: En un software de edición de imágenes, un componente de una imagen que se puede manipular independientemente de las otras partes.
Abstracción de layers, de capa o de nivel. Es una forma de ocultar los detalles de implementación de un conjunto particular de funcionalidades. Tal vez los modelos de software más conocidos que usan abstracción de capas son los OSI 7 Layer (modelo para los protocolos de redes de computadoras), la librería de graficación OpenGL, y el modelo byte stream I/O originado en Unix. // En arquitectura de computadoras, un sistema computacional es usualmente representado con cinco niveles (layers) de abstracción: hardware, firmware, assembler, sistema operativo y procesos. // (capa) En graficación en 2D, un layer o capa es donde se grafica sin afectar otras capas. Estás se superponen para lograr un gráfico completo. Éste método es utilizado, por ejemplo, en Flash.

miércoles, 13 de enero de 2010

Software libre

¿Qué es?
El software libre es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software; de modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo cual se puede ayudar a otros, y de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (para la segunda y última libertad mencionadas, el acceso al código fuente es un requisito previo.
Origen y Desarrollo
los años 60 y 70 del Siglo XX, el software no era considerado un producto sino un añadido que los vendedores de las grandes computadoras de la época (las mainframes) aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que los programadores y desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. Este comportamiento era particularmente habitual en algunos de los mayores grupos de usuarios de la época, como DECUS (grupo de usuarios de computadoras DEC). A finales de los 70, las compañías iniciaron el hábito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia.

Allá por el 1971, cuando la informática todavía no había sufrido su gran boom, las personas que hacían uso de ella, en ámbitos universitarios y empresariales, creaban y compartían el software sin ningún tipo de restricciones.

Con la llegada de los años 80 la situación empezó a cambiar. Las computadoras más modernas comenzaban a utilizar sistemas operativos privativos, forzando a los usuarios a aceptar condiciones restrictivas que impedían realizar modificaciones a dicho software

Con este antecedente, en 1984, Richard Stallman comenzó a trabajar en el proyecto GNU, y un año más tarde fundó la Free Software Foundation (FSF). Stallman introdujo la definición de free software y el concepto de "copyleft", que desarrolló para otorgar libertad a los usuarios y para restringir las posibilidades de apropiación del software


Antecedentes

En 1997 Eric S. Raymond presentó una obra sobre ingeniería de software, La Catedral y el Bazar, la cual buscaba mostrar las ventajas de ingeniería del enfoque utilizado para escribir el núcleo Linux.

A principios de 1998, Netscape Communications Corporation junto con Raymond, publicaron el código fuente de su producto insignia Netscape Communicator como software libre, dada la baja de ganancias y dura competencia con el software Internet Explorer de Microsoft.

Un grupo de personas interesadas en el software libre y en GNU/Linux decidieron introducir un término de mercadotecnia para el software libre, buscando posicionarlo como amigable para negocios y con menos carga ideológica en su competencia con elsoftware propietario. Esto condujo a la creación del término Open Source (código abierto) y al cisma con Richard Stallman y su Fundación del Software Libre.